吸金王!《血迹:夜之仪式》筹款破425万史上最高

众筹在很多人的眼里,那都是给有创意但没资金的新创公司准备的,针对的是新概念产品。不过最近在电子游戏业里,众筹这种手法居然也越来越火了——没错,说的就是在E3
2015上亮相的《莎木3》。《莎木3》刚在Kickstarter上线,立刻创造了各种奇迹。这在外人看来不免有些奇怪:不就是个游戏吗?又不是什么促进人类进步的黑科技。哎,于是问题来了:游戏众筹到底是个怎么回事?人们为什么会去为游戏的开发买单?

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创造奇迹的游戏众筹

《恶魔城》系列创始人五十岚孝司新作《血迹:夜之仪式》在2015年5月份在Kickstarter开启50万美元目标才过去1个月,截止目前为止,游戏集资金额达到了425万美元,成为Kickstarter规定集资时间内容众筹金额最高的游戏。

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《血迹:夜之仪式》众筹金额顺利突破425万美金,游戏第三个可用角色解锁开启,同时,官方也公布了新的目标奖励。达到450万,游戏确定开启PC/主机版本的前作迷你游戏的制作,475万则会开启掌机版前作迷你游戏的制作,最终目标500万美金,全新地下城模式开启,是否能够达成呢?让我们拭目以待。

就让我们先从《莎木3》说起。

图片 3此前记录保持者是《折磨:扭蒙拉之潮》,一个月的集资时间筹集了419万美元,而距离《血迹:夜之仪式》集资结束还有24个小时,不知道能否突破500万。玩家或许会问那款吸金神作《星际公民》呢?在规定集资时间内,星际公民的众筹金额为210万美元,但其后续吸金能力的确可怕。

在不久前结束的E32015大展的索尼发布会上,人们还没从《最终幻想7》重制的惊喜中缓过来,重磅炸弹《莎木3》瞬间让他们泣不成声。当官方宣布游戏众筹项目启动,著名游戏制作人铃木裕极富煽动性地说出“游戏的命运掌握在你们手中”之后,玩家们的慷慨超出了许多人的预料。

另外,官方也发布了女主角剑鞭武器,非常帅气。

数据说话:在《莎木3》众筹计划上线仅102分钟后,筹集资金突破百万美元,打破吉尼斯纪录。截止至发稿时,它已筹集3494065美元,此时距离筹款结束还有长长的26天。即使是以“抠门”著称的中国玩家,也有不少表示一口气捐了100刀的,可见其能量之巨大。

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即使是在《莎木3》之前,让人瞠目结舌的游戏众筹同样存在。比如现已突破500万美元的《血污:夜之仪式》,以4小时之差在筹集百万的速度上惜败于《莎木3》的《折磨:扭蒙拉之潮》,还有最著名的千万级别的《星际公民》。

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血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night) 6.7 已有7人评分
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要说国内这边,《仙剑奇侠传六》也该算一个。启动五小时破30万,最后突破155万的成绩可谓凶悍。虽然后面的单位是人民币并非美元,而且这个众筹其实有很浓的预售性质,但也足够让人惊讶了。

  • 类型:动作角色
  • 发行:505 Games
  • 发售:2019年
  • 开发:ArtPlay
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻,女主人翁,日系,横版

游戏众筹之谜

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游戏众筹这碗饭看上去好香啊,看来只要有想法做游戏,都能众筹一把去凑齐资金咯?哪有那么简单。只要仔细看看,就能发现其实这些创造了奇迹的游戏,都有一个共同点。

拿《莎木3》来说吧。为什么它的发布会让所有玩家飙泪?因为这是“有生之年”系列,距离上一作《莎木2》已经过去了14年。尽管由于各方面因素,《莎木》前两作销量惨淡,差点搞垮世嘉公司,但只要想一想,一款能够在99年就实现开放沙盒世界,实时天气变化和复杂人物关系和剧情的游戏,玩家不可能会不喜欢它。第二代并没有讲完整个故事,更是让无数人遗憾不已。在《莎木3》宣布众筹开始的一瞬间,国外许多游戏主播的第一反应是拿起手机捐钱。

那么其他游戏呢?我们来盘点一下:《血污:夜之仪式》是《恶魔城》的精神续作;《折磨:扭蒙拉之潮》是神作《异域镇魂曲》的精神续作;《星际公民》是名作《自由枪骑兵》制作人的下一款巨制;至于《仙剑六》……还用说吗?

看到这儿大家就明白了,游戏众筹能够成功,几乎是唯一仅有的一个要素就是:情怀。抛开这些有情怀的神作预备队,因为筹不够钱直接死在Kickstarter上的游戏要多少有多少。

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