何时才能直面过去 《BF4》继续用承诺代替道歉

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《BF4》刚发售时闹的乱子依然崭新如初。玩家们依然没有忘记曾经的恐惧,而且一直都在网上发泄不满。整个话题已经成为玩家游戏中共同吐槽的目标。

我是《战地》系列的脑残粉。抛开游戏的各种问题不谈,我认为《BF4》是个经典。其实,之前的《战地3》和《叛逆连队2》也都是优秀的游戏,是我和朋友对于网络游戏的首选。DICE的《星球大战:前线》游戏可能也会同之前的游戏一样充满Bug和各种问题,但是我可能仍然会毫不犹豫的忍受这些问题和Bug,因为这款游戏本身太过优秀。

总体上讲,《BF4》已经大有改观了,这个问题也不止是玩家在吐槽。在一次采访证DICE
洛杉矶部制作人David
Sirland说:“我敢肯定我们在游戏首发的时候失去了玩家的信任。”他至少对已经发生的伤害有一定理解,但游戏首发已经过去一年了,依然还有玩家在抱怨现有的和以前的bug,伤口依然没有痊愈。

ky棋牌平台,但是,却有一款游戏我可能不会考虑,那就是《战地:硬仗》。对不起Visceral,对不起DICE,一点都没有对不起EA,但是我可能不会购买这款游戏,下面就是原因:

笔者玩《战地》已经玩了12年,同样也被BF4的各种问题搞得焦头烂额,存档丢失,移动回弹,网络延迟,一枪击杀bug等等,几乎每次修复问题的新补丁都会带来几个新的问题。甚至有一个版本所有的载具炮台都是不能用的。

《BF4》还远没有过时

这种游戏体验实在是太令人震惊了。我们无法相信DICE能够做出如此糟糕的游戏,DICE已经在《战地》品牌上下了这么大的功夫,我们都对他们的能力有信心。但我们都不会天真到希望看到奇迹,我们都知道每次更新都是一次进步,但BF4实在是太离谱了,希望这种残次品只是这家经验丰富的工作室的偶尔失误。

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